渲染設計方案真實再現

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【作 者】高志清 主 編
【I S B N 】978-7-5084-5090-2
【責任編輯】王艷燕
【適用讀者群】科技
【出版時間】2008-01-01
【開 本】16開本
【裝幀信息】平裝(光膜)
【版 次】第1版
【頁 數】
【千字數】
【印 張】
【定 價】¥35
【叢 書】真實再現系列叢書
【備注信息】
簡介
本書特色
前言
章節列表
精彩閱讀
下載資源
相關圖書
本書采用范例的形式,通過一個個精彩的渲染實例,幫助讀者一步步學習3ds max的材質、燈光、渲染技法。在講述的過程中,注意循序漸進,由易到難,由簡到繁,安排合適的實例在不同的渲染器中。本書廣泛結合理論講述和渲染比較的實踐,幫助讀者理解渲染的知識,并在鞏固這些知識的基礎上,幫助讀者形成自己的渲染習慣。
渲染是一個耗時間耗精力的工作,需要百折不撓的精神。讀者在學習渲染知識應用渲染知識時,應勇于探索,大膽求證。真正的渲染高手,不僅掌握了快捷實用的渲染測試流程,而且深諳渲染的規律,可以針對不同場景找到最合理最合適的渲染解決方案。
本書既可滿足于有一定3ds max操作基礎想進一步提高的讀者朋友,也可作為想在渲染方面有所突破的讀者朋友。
本書是面向具有一定3D效果圖制作基礎并希望在材質、燈光、渲染方面有所提高的讀者編寫的。內容分為4個版塊,通過大量實例,詳細講述了默認掃描線渲染器、mental ray 3.5渲染器、Lightscape渲染器和V-Ray渲染器。每一個渲染器都詳盡地講述了材質、燈光和渲染的設置技巧,并結合時間和效率兩方面的因素,著重分析了渲染設置的取舍。為了使讀者更有效地使用本書,下面特提出一些使用本書的建議,供大家參考。
本書內容
本書在選擇實例時,注重難易適當、繁簡有序。采用典型舉例、對比渲染等形式,詳細分析材質、燈光和渲染的參數,方便讀者全面了解3ds max的渲染技法。
本書內容共分9章,具體內容如下:
• 第1章:講述運用默認掃描線渲染器渲染日光照射的室內場景的過程。主要學習建筑材質、日光系統和光能傳遞。
• 第2章:講述運用默認掃描線渲染器渲染高層公寓場景的過程。主要學習標準材質、室外布光技法和天光。
• 第3章:講述mental ray渲染器的相關基礎知識。主要學習3ds max 9新增的Arch & Design材質,并通過多方比較的形式,詳細介紹了mental ray渲染環境下的玻璃材質、金屬材質和焦散效果的應用。
• 第4章:講述運用mental ray渲染器渲染暖色調休息區的過程。主要學習Arch & Design材質的應用、真實光源模擬方法和mental ray渲染設置(初步)。
• 第5章:講述運用mental ray渲染器渲染日景的兒童房的過程。主要學習Arch & Design材質的應用、mental ray日光應用和mental ray渲染設置(詳細分析)。
• 第6章:講述運用Lightscape渲染器渲染日光書房場景的過程。主要學習Lightscape的材質、日光設置以及渲染調試技巧。
• 第7章:講述運用Lightscape渲染器渲染兒童房場景的過程,表現日景和夜景兩個方面。復習Lightscape的材質、日光設置,通過分析,比較該渲染器的兩種渲染設置環境。
• 第8章:講述V-Ray渲染器的相關基礎知識。主要學習V-Ray的材質、燈光和渲染設置,并通過比較渲染,分析參數調整對渲染結果和時間的影響。
• 第9章:講述V-Ray渲染器的采樣設置,并講述運用V-Ray渲染器渲染浴缸產品、展示場景和衛生間場景的過程。主要學習V-Ray的材質應用、布光技巧和渲染技巧。
使用本書前的準備工作
在使用本書前,我們要做一些準備工作。
1. 首先確認你的計算機上安裝了3ds max 9(如果使用3ds max 8或更低版本,將無法打開光盤中的線架)。
2. 將光盤的“……\貼圖\”目錄下的所有貼圖文件復制到硬盤的“…\3dsmax 9 \Maps\”目錄下,以便在制作時隨時調用。
3. 光盤中的“*.rar”文件,請使用Winrar 3.20或以上版本的壓縮軟件解壓后使用。光盤中壓縮的文件包括光能傳遞結果文件、mental ray光子貼圖、Lightscape解決文件。
本書配套光盤內容
本書所附的光盤按章列目,每一章的目錄下詳細收錄了該章的調用線架(“調用”目錄)、線架、貼圖及光子貼圖等文件。
下面是光盤素材內容的詳細說明:
• “\彩頁\”目錄:保存本書的彩頁圖片。
• “\第1章\”目錄:按章保存第1章下各章的調用線架、線架及貼圖。
• “\第2章\”目錄:按章保存第2章下各章的調用線架、線架及貼圖。
• “\第3章\”目錄:按章保存第3章下各章的調用線架、線架及貼圖。
• “\第4章\”目錄:按章保存第4章下各章的調用線架、線架及貼圖。
• “\第5章\”目錄:按章保存第5章下各章的調用線架、線架及貼圖。
• “\第6章\”目錄:按章保存第6章下各章的調用線架、線架及貼圖。
• “\第7章\”目錄:按章保存第7章下各章的調用線架、線架及貼圖。
• “\第8章\”目錄:按章保存第8章下各章的調用線架、線架及貼圖。
• “\第9章\”目錄:按章保存第9章下各章的調用線架、線架及貼圖。
• “\渲染效果\”目錄:保存本書制作范例的渲染圖片。
本書主要由車宇等執筆完成。除了本書的作者外,科大工作室的全體工作人員都為本書的最終成稿做了大量的工作,多位同行及學員對本書提出了許多寶貴的修改意見,謹在此一并表示由衷的感謝。書中如有不妥之處,懇請廣大讀者批評指正。
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作 者
2007年7月
本書導讀
第1章 陽光客廳 1
1.1 確定觀察視角 2
1.2 設計材質 5
1.3 設置陽光 32
1.4 光能傳遞及渲染設置 34
1.5 小結 36
第2章 高層公寓 37
2.1 設計材質 38
2.2 確定觀察視角 48
2.3 燈光及渲染設置 51
2.4 小結 60
第3章 mental ray初識 61
3.1 玻璃材質 62
3.2 金屬材質 79
3.3 焦散 84
3.4 小結 92
第4章 溫馨的休息區 93
4.1 設計材質 94
4.2 確定觀察視角 113
4.3 燈光及渲染設置 115
4.4 小結 127
第5章 兒童房 129
5.1 確定觀察視角 130
5.2 設計材質 131
5.3 日光設置及渲染 150
5.4 小結 164
第6章 書房 165
6.1 設計材質 166
6.2 LS準備階段 172
6.3 LS解決階段 183
6.4 小結 187
第7章 LS兩種設置環境 189
7.1 場景準備 190
7.2 LS準備階段 195
7.3 LS解決階段 206
7.4 小結 213
第8章 V-Ray初識 215
8.1 V-Ray材質燈光參數詳解 216
8.2 V-Ray渲染參數詳解 229
8.3 小結 248
第9章 V-Ray實戰 249
9.1 V-Ray采樣參數詳解 250
9.2 浴缸渲染 257
9.3 衛生間渲染 263
9.4 小結 272本書采用范例的形式,通過一個個精彩的渲染實例,幫助讀者一步步學習3ds max的材質、燈光、渲染技法。在講述的過程中,注意循序漸進,由易到難,由簡到繁,安排合適的實例在不同的渲染器中。本書廣泛結合理論講述和渲染比較的實踐,幫助讀者理解渲染的知識,并在鞏固這些知識的基礎上,幫助讀者形成自己的渲染習慣。
渲染是一個耗時間耗精力的工作,需要百折不撓的精神。讀者在學習渲染知識應用渲染知識時,應勇于探索,大膽求證。真正的渲染高手,不僅掌握了快捷實用的渲染測試流程,而且深諳渲染的規律,可以針對不同場景找到最合理最合適的渲染解決方案。
本書既可滿足于有一定3ds max操作基礎想進一步提高的讀者朋友,也可作為想在渲染方面有所突破的讀者朋友。
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