Creo 2.0產品工程師寶典

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本書
是從零開始全面、系統學習和運用Creo 2.0軟件進行產品設計的寶典類書籍,內容包括產品設計理論基礎、Creo 2.0導入及安裝、Creo 2.0工作界面與基本設置、二維草圖設計、零件設計、一般曲面產品的設計、產品的
ISDX曲面造型設計、產品的自頂向下設計、鈑金產品的設計、產品的裝配設計、產品的測量與分析、產品的動畫設計、產品的運動仿真與分析、產品的工程圖設計、產品的特征變形、高級特征在產品設計中的應用、產品
設計中的行為建模技術、產品設計中的柔性技術建模、關系與族表及其他、產品的著色渲染、管道布線設計、產品結構的有限元分析和熱分析等。
本書是根據北京兆迪科技有限公司給國內外眾多著名公司的培訓教案
整理而成的,具有很強的實用性和廣泛的適用性。本書附2張多媒體DVD學習光盤,制作了525個Creo產品設計技巧和具有針對性范例的教學視頻并進行了詳細的語音講解,時間長達20.3個小時(1218分鐘),光盤還包含
本書所有的教案文件、范例文件及練習素材文件(2張DVD光盤教學文件容量共計6.9GB);另外,為方便Creo低版本用戶和讀者的學習,光盤中特提供了Creo 1.0版本的素材源文件。讀者在系統學習本書后,能夠迅速地
運用Creo軟件來完成復雜產品的零件設計(含曲面和鈑金)、裝配與工程圖設計、產品設計后期的運動仿真與分析和結構分析等工作。本書可作為機械工程人員的Creo 2.0自學教程和參考書籍,也可供大專院校師生教學
參考。
功能全面:從零開始全面、系統學習和運用Creo 進行產品設計的寶典類書籍,包含了產品工程師必備的產品設計基本知識、Creo 知識以及Creo 產品設計功能,融入了Creo 一線產品
設計高手多年的經驗和技巧。
本書適用多個Creo 版本:提供低版本素材源文件,適合Creo 1.0 和Creo 2.0 的用戶和讀者使用。
適用讀者群:技術人員/ 高校師生的Creo 自學教程、職業產品工程師實操寶典、
手邊必不可少的Creo 大型工具圖書。
Creo是由美國PTC公司最新推出的一套博大精深的機械三維CAD/CAM/CAE參數化軟件系統,涵蓋了產品從概念設計、工業造型設計、三維模型設計、分析計算、動態模擬與仿真、工程圖輸出,到生產加工成
產品的全過程,其應用范圍涉及航空航天、汽車、機械、數控(NC)加工以及電子等諸多領域。本書是從零開始全面、系統學習和運用Creo 2.0軟件進行產品設計的寶典類書籍,其特色如下:
內容全面
,模塊眾多,包含了市場其它書少見的有限元分析和管道布線等高級設計模塊;書中融入了Creo一線產品設計高手的多年的經驗和技巧,因而本書具有很強的實用性。
前呼后應,渾然一體。書中運動仿真
與分析和有限元分析等后面章節的范例,都在前面的零件設計、曲面設計等章節中詳細講述這些產品的三維建模的方法和過程,這樣的安排可以使讀者熟悉和掌握一個產品的整個設計過程。
范例豐富
,對軟件中的主要命令和功能,先結合簡單的范例進行講解,然后安排一些較復雜的綜合范例和實際應用幫助讀者深入理解、靈活運用。
講解詳細,條理清晰,保證自學的讀者能獨立學習和運用Creo軟
件。
寫法獨特,采用Creo中真實的對話框和按鈕等進行講解,使初學者能夠直觀、準確地操作軟件,從而大大地提高學習效率。
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本書是根據北京兆迪
科技有限公司給國內外一些著名公司(含國外獨資和合資公司)的培訓教案整理而成的,具有很強的實用性,其主編和主要參編人員主要來自北京兆迪科技有限公司,該公司專門從事CAD/CAM/CAE技術的研究、開發、咨
詢及產品設計與制造服務,并提供Creo、ANSYS、ADAMS等軟件的專業培訓及技術咨詢,在編寫過程中得到了該公司的大力幫助,在此表示衷心的感謝。
本書由北京兆迪科技有限公司編著,主要編寫者為展迪優,參加
編寫的人員還有馮元超、劉江波、周濤、詹路、劉靜、雷保珍、劉海起、魏俊嶺、任慧華、趙楓、邵為龍、侯俊飛、龍宇、施志杰、詹棋、高政、孫潤、李倩倩、黃紅霞、尹泉、李行、詹超、尹佩文、趙磊、王曉萍、陳
淑童、周攀、吳偉、王海波、高策、馮華超、周思思、黃光輝、黨輝、馮峰、詹聰、平迪、管璇、王平、李友榮、楊慧、龍保衛、李東梅、楊泉英和彭偉輝。本書已經過多次審核,如有疏漏之處,懇請廣大讀者予以指正
。電子郵箱:zhanygjames@163.com。
編 者
2013年7月
1.1 產品設計概述 1
1.1.1 產品的定義 1
1.1.2 產品設計的定義 1
1.1.3 產品設計的基本要求 1
1.1.4 產品設計過程 3
1.2 產品的生命周期 3
1.3 產品造型設計 4
1.3.1 產品造型設計概述 4
1.3.2 產品造型設計的基本原則
5
1.3.3 產品造型設計的要素 5
1.3.4 產品造型設計流程 5
1.4 產品設計流程 6
1.4.1 產品設計流程概述 6
1.4.2 設計的準備階段 6
1.4.3 設計展開 8
1.4.4 制作
設計報告 10
第2章 使用三維軟件研發產品 11
2.1 計算機輔助設計 11
2.2 三維軟件系統介紹 11
2.3 三維軟件系統產品開發流程 13
第3章 Creo 2.0導入及安裝
15
3.1 Creo功能模塊簡介 15
3.2 Creo推出的意義 16
3.3 Creo 2.0的安裝 17
3.3.1 安裝要求 17
3.3.2 安裝前的準備工作 18
3.3.3 Creo安裝方法與詳細安裝過程
19
第4章 Creo 2.0工作界面與基本設置 22
4.1 設置系統配置文件config.pro 22
4.2 設置工作界面配置文件creo_parametric_
customization.ui 22
4.3 啟動Creo 2.0軟件 23
4.4 Creo 2.0工作界面 23
4.4.1 工作界面簡介 23
4.4.2 工作界面的定制 25
4.5 Creo軟件的環境設置 28
4.6 創建用戶文件目錄 29
4.7 設置Creo軟件的工作目
錄 29
第5章 二維草圖設計 31
5.1 概述 31
5.2 草繪環境中的主要術語 31
5.3 進入草繪環境 32
5.4 草繪工具按鈕簡介 32
5.5 草圖設計前的環境設置 33
5.5.1 設
置網格間距 33
5.5.2 設置優先約束項目 33
5.5.3 設置優先顯示 33
5.5.4 草繪區的快速調整 34
5.6 二維草圖的繪制 34
5.6.1 關于二維草圖繪制 34
5.6.2 繪
制一般直線 35
5.6.3 繪制相切直線 35
5.6.4 繪制中心線 35
5.6.5 繪制矩形 36
5.6.6 繪制圓 36
5.6.7 繪制橢圓 36
5.6.8 繪制圓弧 37
5.6.9 繪制圓錐弧
37
5.6.10 繪制圓角 37
5.6.11 繪制橢圓形圓角 38
5.6.12 在草繪環境中創建坐標系 38
5.6.13 繪制點 38
5.6.14 繪制樣條曲線 38
5.6.15 將一般圖元變成構建圖元
38
5.6.16 在草圖中創建文本 39
5.6.17 使用以前保存過的圖形創建
當前草圖 40
5.6.18 調色板 41
5.7 二維草圖的編輯 43
5.7.1 刪除圖元 43
5.7.2 直線的操縱
43
5.7.3 圓的操縱 43
5.7.4 圓弧的操縱 44
5.7.5 比例縮放和旋轉圖元 44
5.7.6 復制圖元 44
5.7.7 鏡像圖元 45
5.7.8 裁剪圖元 45
5.7.9 樣條曲線的操縱 46
5.7.10 設置線體 48
5.8 草圖的診斷 49
5.8.1 著色的封閉環 49
5.8.2 重疊幾何 50
5.8.3 “特征要求”功能 51
5.9 二維草圖的尺寸標注 51
5.9.1 關于二維草
圖的尺寸標注 51
5.9.2 標注線段長度 52
5.9.3 標注兩條平行線間的距離 52
5.9.4 標注一點和一條直線之間的距離 52
5.9.5 標注兩點間的距離 52
5.9.6 標注對稱尺
寸 53
5.9.7 標注兩條直線間的角度 53
5.9.8 標注圓弧角度 53
5.9.9 標注半徑 53
5.9.10 標注直徑 54
5.10 尺寸標注的修改 54
5.10.1 控制尺寸的顯示
54
5.10.2 移動尺寸 54
5.10.3 修改尺寸值 55
5.10.4 輸入負尺寸 56
5.10.5 修改尺寸值的小數位數 56
5.10.6 替換尺寸 56
5.10.7 將“弱”尺寸轉換為“強”尺
寸 56
5.11 草圖中的幾何約束 57
5.11.1 約束的顯示 57
5.11.2 約束的禁用、鎖定與切換 58
5.11.3 Creo軟件所支持的約束種類 59
5.11.4 創建約束 59
5.11.5 刪
除約束 59
5.11.6 解決約束沖突 60
5.12 鎖定尺寸 60
5.13 Creo草圖設計與二維軟件圖形繪制
的區別 61
5.14 Creo草圖設計綜合應用范例1 62
5.15 Creo草圖設計綜合應用
范例2 63
5.16 Creo草圖設計綜合應用范例3 66
第6章 零件設計 70
6.1 三維建模基礎 70
6.2 使用Creo創建零件的一般過程 71
6.2.1 新建一個零件文件 71
6.2.2 創建零件的
基礎特征 72
6.2.3 添加其他特征 83
6.2.4 保存模型文件 87
6.3 Creo文件操作 88
6.3.1 打開Creo文件 88
6.3.2 拭除與刪除Creo文件 89
6.4 模型的顯示控
制 90
6.4.1 模型的幾種顯示方式 90
6.4.2 模型的移動、旋轉與縮放 91
6.4.3 模型的定向 91
6.5 Creo模型樹的介紹、操作與應用 94
6.5.1 關于模型樹 94
6.5.2 模型樹界面
介紹 95
6.5.3 模型樹的作用與操作 95
6.5.4 模型搜索 96
6.6 Creo層的介紹、操作與應用 96
6.6.1 關于Creo的層 96
6.6.2 進入層的操作界面 96
6.6.3 選取活動層
對象 97
6.6.4 創建新層 97
6.6.5 在層中添加項目 98
6.6.6 設置層的隱藏 98
6.6.7 層樹的顯示與控制 98
6.6.8 關于系統自動創建層 98
6.6.9 將模型中層的顯示狀
態與
模型文件一起保存 99
6.7 零件材料與單位的設置 99
6.7.1 概述 99
6.7.2 零件材料的設置 100
6.7.3 零件單位的設置 101
6.8 特征的編輯與編輯定義
102
6.8.1 特征的編輯 102
6.8.2 查看零件信息及特征父子關系 103
6.8.3 刪除特征 103
6.8.4 特征的隱含與隱藏 104
6.8.5 特征的編輯定義 105
6.9 多級撤消/重
做功能 106
6.10 旋轉特征 107
6.10.1 關于旋轉特征 107
6.10.2 旋轉特征的一般創建過程 107
6.11 倒角特征 109
6.11.1 關于倒角特征 109
6.11.2 簡單倒角特征的一
般創建過程 109
6.12 圓角特征 110
6.12.1 關于圓角特征 110
6.12.2 簡單圓角的一般創建過程 110
6.12.3 完全圓角的創建過程 111
6.12.4 自動倒圓角 111
6.13 孔特征 112
6.13.1 關于孔特征 112
6.13.2 孔特征(沉孔)的一般創建 112
6.13.3 螺孔的一般創建過程 113
6.14 抽殼特征 117
6.15 筋特征 117
6.15.1 軌跡筋 117
6.15.2 輪廓筋 119
6.16 拔模特征 120
6.16.1 拔模特征簡述 120
6.16.2 根據樞軸平面拔模 121
6.17 修飾特征 124
6.17.1 螺紋修飾特征
124
6.17.2 草繪修飾特征 126
6.17.3 凹槽修飾特征 127
6.18 常用的基準特征及其應用 127
6.18.1 基準平面 127
6.18.2 基準軸 129
6.18.3 基準點 131
6.18.4
坐標系 133
6.18.5 基準曲線 134
6.19 特征的重新排序及插入操作 135
6.19.1 概述 135
6.19.2 特征的重新排序操作 136
6.19.3 特征的插入操作 136
6.20 特征失敗及
其解決方法 137
6.20.1 特征失敗的出現 137
6.20.2 特征失敗的解決方法 138
6.21 復制特征 139
6.21.1 鏡像復制 140
6.21.2 平移復制 141
6.21.3 旋轉復制 142
6.21.4 新參考復制 142
6.22 陣列特征 144
6.22.1 矩形陣列 144
6.22.2 “斜一字形”陣列 146
6.22.3 “異形”陣列 146
6.22.4 刪除陣列 147
6.22.5 環形陣列 147
6.23 特征的成組 147
6.24 掃描特征 148
6.24.1 關于掃描特征 148
6.24.2 掃描特征的一般創建過程 148
6.25 混合特征 150
6.25.1 關于混合特征 150
6.25.2
混合特征的一般創建過程 151
6.26 螺旋掃描特征 153
6.26.1 關于螺旋掃描特征 153
6.26.2 螺旋掃描特征的創建過程 153
6.27 Creo零件設計實際應用1——電氣蓋
的設計 154
6.28 Creo零件設計實際應用2——輪轂
的設計 158
6.29 Creo零件設計實際應用3——軸箱
的設計 163
第7章 一般曲面產品的設計 168
7.1 曲面設計概述 168
7.1.1 曲面設計的發展概況 168
7.1.2 曲面造型的數學概念 169
7.1.3 曲面造型方法 170
7.1.4 光滑曲面造型技巧 173
7.2 曲面的創建 174
7.2.1 填充曲面 174
7.2.2 拉伸和旋轉曲面 175
7.2.3 曲面的網格顯示 176
7.2.4 邊界曲面 177
7.2.5 偏移曲面 180
7.2.6 曲面的復制 182
7.3 曲面的修剪 184
7.3.1 一般的曲面
修剪 185
7.3.2 用面組或曲線修剪面組 185
7.3.3 用“頂點倒圓角”修剪面組 186
7.3.4 薄曲面的修剪 187
7.4 曲面的合并與延伸操作 187
7.4.1 曲面的合并
187
7.4.2 曲面的延伸 189
7.5 曲面面組的轉化 190
7.5.1 使用“實體化”命令創建實體 190
7.5.2 使用“偏移”命令創建實體 191
7.5.3 使用“加厚”命令創建實體
192
7.6 Creo曲面設計實際應用1——連接臂
的設計 193
7.7 Creo曲面設計實際應用2——渦輪
的設計 196
7.8 Creo曲面設計實際應用3——勺子
的設計 200
第8章 產品的ISDX
曲面造型設計 203
8.1 ISDX曲面設計概述 203
8.1.1 模型構建概念 203
8.1.2 ISDX曲面模塊特點及應用 203
8.1.3 認識造型特征屬性 204
8.2 ISDX曲面設計基礎 206
8.2.1 ISDX曲面造型用戶界面 206
8.2.2 ISDX曲面造型入門 206
8.3 ISDX曲線的創建 209
8.3.1 ISDX曲線的類型 209
8.3.2 ISDX曲線上點的類型 216
8.4 編輯ISDX曲線
219
8.4.1 ISDX曲線的曲率圖 219
8.4.2 編輯ISDX曲線上的點 220
8.4.3 在ISDX曲線上添加點 229
8.4.4 刪除ISDX曲線 230
8.4.5 刪除ISDX曲線上的點 230
8.4.6 分割ISDX曲線 231
8.4.7 組合ISDX曲線 231
8.4.8 延伸ISDX曲線 231
8.4.9 ISDX曲線的復制和移動
(Copy、Move) 233
8.5 ISDX曲面創建與編輯 234
8.5.1
ISDX曲面的創建 234
8.5.2 ISDX曲面的編輯 235
8.5.3 ISDX曲面的連接 238
8.5.4 ISDX曲面的修剪 241
8.6 ISDX曲面實際應用——機箱
的造型設計 242
第9章 產品的自頂
向下設計 254
9.1 概述 254
9.1.1 關于自頂向下設計 254
9.1.2 自頂向下設計流程 255
9.2 自頂向下設計實際應用——鬧鐘
的設計 255
9.2.1 概述 255
9.2.2 簡易鬧鐘自頂向下設計過程 257
第10章 鈑金產品的設計 279
10.1 鈑金設計概述 279
10.2 鈑金設計用戶界面 280
10.3 進入鈑金設計環境 281
10.4 創建基礎鈑
金壁 282
10.4.1 基礎鈑金壁概述 282
10.4.2 創建第一鈑金壁 282
10.5 創建附加鈑金壁 288
10.5.1 平整附加鈑金壁 288
10.5.2 法蘭附加鈑金壁 293
10.5.3 止裂槽
298
10.5.4 鈑金壁的延伸 301
10.6 鈑金的折彎 302
10.7 鈑金展平 308
10.7.1 鈑金展平概述 308
10.7.2 規則展平方式 309
10.8 鈑金的折彎回去 311
10.8.1
關于鈑金折彎回去 311
10.8.2 鈑金折彎回去的一般操作過程 311
10.9 鈑金的平整形態 312
10.10 鈑金的切削 313
10.10.1 鈑金切削與實體切削的區別 313
10.10.2 鈑金切削的一般創建過程 314
10.11 鈑金成形特征 315
10.11.1 成形特征概述 315
10.11.2 以凹模方式創建成形特征 316
10.11.3 以凹模方式創建帶排除面
的成形
特征 319
10.11.4 平整成形 322
10.12 鈑金綜合范例——打印機鈑金支架 322
第11章 產品的裝配設計 339
11.1 各種裝配約束的概念 339
11.2 產品裝配的一般過程 343
11.2.1 新建裝配文件 343
11.2.2 裝配第一個元件 344
11.2.3 裝配第二個元件 345
11.3 允許假設 346
11.4 元件的復制 348
11.5 元件的陣列 349
11.6 修改裝配體
中的元件 350
11.7 裝配體中的層操作 351
11.8 模型的視圖管理 352
11.8.1 模型的定向視圖 352
11.8.2 模型的樣式視圖 353
11.8.3 模型的橫截面 354
11.8.4
模型的簡化表示 357
11.8.5 模型的分解視圖(爆炸圖) 359
11.8.6 模型的組合視圖 362
11.9 在裝配體中創建零件 363
11.9.1 概述 363
11.9.2 在裝配體中創建零件 363
11.10 裝配撓性元件 365
11.11 元件的布爾運算 368
11.11.1 合并元件 368
11.11.2 切除元件 369
11.11.3 創建相交元件 370
11.11.4 創建鏡像元件 371
11.12 裝配設計實際應用——軸箱裝配 372
第12章 產品的測量與分析 378
12.1 模型的測量 378
12.2 模型的基本分析 384
12.3 曲線與曲面的曲率分析 387
第13章 產品的動
畫設計 389
13.1 概述 389
13.1.1 進入與退出動畫模塊 389
13.1.2 動畫模塊菜單及按鈕 389
13.1.3 動畫設計一般流程 390
13.2 拖動元件 390
13.2.1 概述
390
13.2.2 “拖動”對話框簡介 391
13.3 動畫設計一般過程 394
13.4 創建事件動畫 400
13.5 創建定時視圖動畫 401
13.6 創建定時透明動畫 402
13.7 創建定時樣
式動畫 403
13.8 動畫設計綜合實際應用——軸箱組件
拆卸動畫 404
第14章 產品的運動仿真與分析 412
14.1 概述 412
14.1.1 機構模塊關鍵術語 412
14.1.2 進入與退
出機構模塊 413
14.1.3 機構模塊菜單及按鈕 413
14.1.4 主體 415
14.1.5 創建運動仿真的一般過程 416
14.2 連接類型 417
14.2.1 自由度與連接 417
14.2.2
剛性(Rigid)連接 418
14.2.3 銷(Pin)連接 419
14.2.4 滑塊(Slider)連接 420
14.2.5 圓柱(Cylinder)連接 421
14.2.6 平面(Planar)連接 421
14.2.7
球(Ball)連接 422
14.2.8 焊縫(Weld)連接 422
14.2.9 軸承(Bearing)連接 423
14.2.10 常規(General)連接 424
14.2.11 6自由度(6DOF)連接 424
14.2.12 萬向
(Gimbal)連接 425
14.2.13 槽(Solt)連接 426
14.3 機構運動軸設置 427
14.4 定義初始條件 428
14.5 定義電動機 429
14.5.1 概述 429
14.5.2 定義伺服電動機
431
14.6 定義機構分析 434
14.6.1 概述 434
14.6.2 定義機構分析 436
14.7 修復失敗的裝配 438
14.7.1 裝配失敗 438
14.7.2 裝配件公差 439
14.8 結
果回放與干涉檢查 439
14.8.1 結果回放 439
14.8.2 動態干涉檢查 441
14.9 機構測量與分析 442
14.9.1 測量 442
14.9.2 軌跡曲線 444
14.10 機構仿真實際應用實
例——齒輪
沖壓機構 445
第15章 產品的工程圖設計(基礎) 452
15.1 工程圖設計概述 452
15.2 設置工程圖環境 453
15.3 新建工程圖文件 454
15.4 工程圖視圖的創建
456
15.4.1 創建主視圖 456
15.4.2 創建投影視圖 458
15.4.3 創建軸測圖 459
15.5 工程圖視圖基本操作 459
15.5.1 移動視圖與鎖定視圖 459
15.5.2 拭除、恢
復和刪除視圖 461
15.5.3 視圖顯示模式 462
15.5.4 邊顯示、相切邊顯示控制 463
15.6 創建高級工程圖視圖 467
15.6.1 破斷視圖 467
15.6.2 全剖視圖 468
15.6.3 半視圖與
半剖視圖 469
15.6.4 局部視圖與局部剖視圖 471
15.6.5 輔助視圖 475
15.6.6 放大視圖 476
15.6.7 旋轉視圖和旋轉剖視圖 477
15.6.8 階梯剖視圖 479
15.6.9
移出剖面 480
15.6.10 多模型視圖 481
15.7 工程圖的尺寸標注與編輯 482
15.7.1 概述 482
15.7.2 被驅動尺寸 483
15.7.3 草繪尺寸 484
15.7.4 尺寸的編
輯 486
15.7.5 關于尺寸公差的顯示設置 493
15.8 工程圖中基準的創建 493
15.8.1 創建工程圖基準 493
15.8.2 工程圖基準的拭除與刪除 496
15.9 形位公差 496
15.10 表
面粗糙度 499
15.11 工程圖中的注釋 500
15.12 創建鈑金的工程圖 503
15.12.1 鈑金工程圖概述 503
15.12.2 鈑金工程圖創建范例 504
15.13 Creo工程圖設計綜合實際應用
508
第16章 產品的工程圖設計(高級) 519
16.1 層的應用 519
16.1.1 關于層 519
16.1.2 進入層操作界面 520
16.1.3 創建新層 521
16.1.4 在層中添加項目 521
16.1.5
設置層的隱藏 522
16.1.6 層樹的顯示與控制 523
16.1.7 將工程圖中層的顯示狀態與
工程圖文件一起保存 523
16.1.8 層的應用舉例 523
16.2 復雜、大型工程圖的處理 525
16.2.1 改善繪圖性能 526
16.2.2 優化配置文件 527
16.2.3 合并和疊加工程圖 527
16.2.4 視圖只讀模式 530
16.3 Z方向修剪 531
16.4 OLE對象 533
16.4.1
關于OLE對象 533
16.4.2 插入新建的OLE對象 534
16.4.3 鏈接對象 534
16.4.4 修改插入的OLE對象 535
16.5 圖文件交換 536
16.5.1 導入DWG/DXF文件 536
16.5.2
導出DWG/DXF文件 538
16.5.3 將Creo 2.0工程圖轉化為
PDF格式 541
16.6 工程圖打印出圖 543
第17章 產品的特征變形 548
17.1 特征的扭曲 548
17.1.1 扭曲操控板
548
17.1.2 變換操作 549
17.1.3 扭曲操作 550
17.1.4 骨架操作 551
17.1.5 拉伸操作 552
17.1.6 折彎操作 553
17.1.7 扭轉操作 554
17.1.8 雕刻操作 555
17.2 實體自由形
狀 556
第18章 高級特征在產品設計中的應用 558
18.1 基準點的高級創建方法 558
18.1.1 在曲面上創建基準點 558
18.1.2 偏移曲面創建基準點 559
18.1.3
在曲線與曲面相交處創建
基準點 559
18.1.4 在坐標系原點上創建基準點 560
18.1.5 偏移坐標系創建基準點 560
18.1.6 在三個曲面相交處創建基準點 560
18.1.7 用兩條曲
線創建基準點 561
18.1.8 偏移一點創建基準點 562
18.1.9 創建域點 562
18.2 坐標系的高級創建方法 563
18.2.1 使用一個點和兩個不相交的
軸(邊)創建坐標系 563
18.2.2 使用兩個相交的軸(邊)創建
坐標系 563
18.2.3 創建偏距坐標系 564
18.2.4 創建與屏幕正交的坐標系 564
18.2.5 使用一個平面和兩個軸(邊)
創建坐標系 565
18.2.6 從文件創建偏距坐標系 565
18.3 基準曲線的高級創建方法 566
18.3.1 使用橫截面創建基準曲線 566
18.3.2 從方程創建基準曲線 566
18.3.3 在兩個曲面相交處
創建
基準曲線 567
18.3.4 用修剪創建基準曲線 568
18.3.5 沿曲面創建偏移基準曲線 569
18.3.6 垂直于曲面創建偏移基準曲線 569
18.3.7 從曲面邊界偏移創建基準曲
線 570
18.3.8 通過投影創建基準曲線 570
18.3.9 創建包絡曲線 571
18.3.10 用二次投影創建基準曲線 572
18.3.11 基準曲線的應用范例 572
18.4 圖形特征 573
18.5 參考特征 576
18.6 拔模特征 577
18.6.1 使用草繪分割創建拔模特征 577
18.6.2 使用樞軸曲線創建拔模特征 578
18.6.3 拔模特征的延伸相交 579
18.7 混合特征
580
18.7.1 一般混合特征 580
18.7.2 旋轉混合特征 582
18.8 掃描混合特征 583
18.8.1 掃描混合特征創建的一般過程 583
18.8.2 重定義掃描混合特征的軌跡
和截
面 586
18.8.3 掃描混合的選項說明 587
18.9 掃描特征 590
18.9.1 關于掃描特征 590
18.9.2 掃描的選項說明 590
18.9.3 用“垂直于軌跡”確定截面
的法向
591
18.9.4 用“垂直于投影”確定截面
的法向 592
18.9.5 用“恒定法向”確定截面
的法向 593
18.9.6 使用X軌跡線 594
18.9.7 使用軌跡線控制特征的形狀 594
18.9.8
掃描特征應用舉例 595
18.10 環形折彎特征 596
18.11 特征陣列的高級應用 599
18.11.1 填充陣列 599
18.11.2 表陣列 600
第19章 產品設計中的行為建模技術
602
19.1 行為建模功能概述 602
19.2 分析特征 603
19.2.1 分析特征概述 603
19.2.2 測量分析特征——Measure 604
19.2.3 模型分析特征——Model
Analysis 605
19.2.4 曲線分析——Curve Analysis 607
19.2.5 曲面分析——Surface Analysis 609
19.2.6 關系——Relation 610
19.2.7 電子表格分析——Excel
Analysis 612
19.2.8
用戶定義分析——UDA 614
19.2.9 運動分析——Motion Analysis 617
19.3 敏感度分析 617
19.3.1 概述 617
19.3.2 舉例說明 618
第20章 產品的柔性建模技術 620
20.1 柔性建模基礎 620
20.1.1 柔性建模用戶界面 620
20.1.2 柔性建模功能概述 620
20.2 識別和選擇 621
20.2.1 選擇凸臺類曲面 621
20.2.2 選擇切口類曲面 622
20.2.3
選擇圓角類曲面 623
20.2.4 幾何規則選擇 623
20.3 柔性變換 625
20.3.1 柔性移動 625
20.3.2 柔性偏移 627
20.3.3 修改解析 628
20.3.4 柔性鏡像 629
20.3.5 柔性替代
630
20.3.6 編輯倒圓角 630
20.4 識別 631
20.4.1 陣列識別 631
20.4.2 對稱識別 631
20.5 編輯特征 632
20.5.1 連接 632
20.5.2 移除 633
20.6 柔
性建模實際應用 633
第21章 關系、族表及其他 640
21.1 使用模型關系 640
21.1.1 關于關系 640
21.1.2 創建關系舉例 647
21.2 使用用戶參數 650
21.2.1 關于用戶
參數 650
21.2.2 創建用戶參數舉例 650
21.3 用戶自定義特征 651
21.3.1 關于用戶自定義特征 651
21.3.2 創建用戶自定義特征 652
21.4 使用族表 655
21.4.1
關于族表 655
21.4.2 創建零件族表 655
21.4.3 創建裝配族表 657
21.5 創建和使用快捷鍵 658
第22章 產品的著色與渲染 661
22.1 概述 661
22.1.1 外觀與渲
染的主要術語 662
22.1.2 外觀與渲染的操作菜單 663
22.2 模型的外觀 663
22.2.1 “外觀管理器”對話框 663
22.2.2 “基本”外觀 665
22.2.3 “圖”外觀 669
22.2.4 外觀的保存與修改 671
22.2.5 關于系統圖形庫 672
22.3 透視圖設置 672
22.4 設置房間 673
22.5 設置光源 676
22.5.1 光源概述 676
22.5.2 點光源 677
22.5.3 聚光源 679
22.6 模型的渲染 680
22.6.1 渲染概述 680
22.6.2 PhotoRender和Photolux
渲染器 681
22.7 產品高級渲染實際應用1——貼圖
渲染 682
22.8 產
品高級渲染實際應用2——機械
零件渲染 686
第23章 管道布線設計 691
23.1 概述 691
23.1.1 管道布線設計概述 691
23.1.2 Creo管道布線設計的工作界面 692
23.1.3
Creo管道布線設計的工作流程 692
23.2 管道布線綜合應用實例 693
第24章 產品結構的有限元分析 712
24.1 概述 712
24.1.1 有限元分析概述 712
24.1.2 Creo 2.0
結構分析工作模式及
操作界面 713
24.1.3 Creo Simulate技術基礎 713
24.1.4 Creo Simulate分析任務 714
24.1.5 Creo Simulate結構分析
一般過程 716
24.2 結構分析一
般過程 716
24.2.1 概述 716
24.2.2 結構分析前處理及求解 716
24.2.3 結構分析結果后處理 722
24.3 組件有限元分析 728
24.4 梁結構分析 732
24.5 薄殼零件結
構分析 738
第25章 產品的熱分析 742
25.1 熱分析概述 742
25.1.1 概述 742
25.1.2 熱分析界面 743
25.2 熱力載荷 743
25.3 邊界條件 745
25.3.1 添加規定
溫度 745
25.3.2 添加對流條件 745
25.3.3 添加輻射條件 746
25.3.4 添加對稱條件 747
25.4 熱分析實際應用 748
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